Przejdź do roadmapy
Publiczna linia prac / aktualizacja 2026-08-06

Roadmapa

To jest roboczy stan Scaling Laws, a nie lista obietnic. Żadnych pasków postępu na 82%. Funkcja przechodzi z fundamentu do grywalnego, potem do szlifu i w końcu do wydanego dopiero wtedy, gdy etykieta naprawdę coś znaczy.

Śledzone funkcje 180 cała linia gry
Wydane 76 odhaczone według ostrej zasady
Aktualna linia 48 grywalne, w szlifie albo aktywny fundament
Kategorie 11 od rdzenia symulacji do wydania
Na warsztacie teraz

Kolejne kosztowne decyzje zaczynają być widoczne.

Ekonomia sprzętu już istnieje pod interfejsem. Aktualna linia polega na tym, żeby gracz naprawdę mógł wynająć, kupić, skonfigurować i wyczuć w czasie te decyzje, a potem żeby ta własność wróciła do fizycznej firmy.

Aktualna linia / 01

Ekran zakupu sprzętu

Zamień katalog w prawdziwą decyzję zakupową.

Aktualna linia / 02

Konfiguracja serwera

Akcelerator, procesor, pamięć i sieć muszą do siebie pasować.

Aktualna linia / 03

Oś premier sprzętu

Pokaż czekanie, zanim zrobi się kosztowne.

Aktualna linia / 04

Ludzie i większe biura

Startowy dom potrzebuje prawdziwego drugiego szczebla.

180 funkcji widocznych
Rdzeń / 11 pozycji

Fundament

Zasady, dzięki którym każda kampania jest odtwarzalna, zapisywalna i testowalna.

10 wydane 1 teraz
Założyciel / 14 pozycji

Założyciel i firma

Startowe wybory, które kształtują koszty, badania, trening i miejsce działania firmy.

8 wydane 5 teraz
Modele / 19 pozycji

Modele i dane

Od planu do wytrenowanego modelu, decyzji o półce i produktu na rynku.

8 wydane 8 teraz
Badania / 14 pozycji

Badania i architektura

Odblokowania technologii, własna praca nad architekturą i kalendarzowy koszt dojścia tam.

7 wydane 5 teraz
Sprzęt / 22 pozycji

Sprzęt i moc obliczeniowa

Aktualna linia prac: wynajmij, kup, skonfiguruj, poczekaj i czasem pożałuj momentu.

10 wydane 5 teraz
Rywale / 16 pozycji

Rywale i wywiad

Konkurenci reagujący na czas, plus informacje, które mogą kosztować i mimo to być błędne.

12 wydane 2 teraz
Biznes / 20 pozycji

Biznes i kapitał

Zamień jakość modelu w popyt, popyt w gotówkę, a gotówkę w kolejną niebezpieczną decyzję.

12 wydane 6 teraz
Świat / 23 pozycji

Biuro, ludzie i świat

Spraw, żeby wzrost firmy było widać w pokojach, ludziach, autach, budynkach i infrastrukturze.

1 wydane 5 teraz
Bezpieczeństwo / 09 pozycji

Bezpieczeństwo i incydenty

Bezpieczeństwo ma być decyzją z ryzykiem ogona, a nie statystyką cnoty ruszającą tylko markę.

2 wydane 1 teraz
UI / 14 pozycji

Interfejs i prezentacja

Gra musi pozostać czytelna, kiedy symulacja robi się gęstsza.

0 wydane 9 teraz
Wydanie / 18 pozycji

Publiczny build i wydanie

Publiczny ślad wokół gry: kod, strona, roadmapa, testy i strony sklepowe.

6 wydane 1 teraz