Przejdź do treści
Oprogramowanie / gry / eksperymenty

Rzeczy, które chciałem, żeby istniały, więc zacząłem je budować.

HCK Labs to miejsce, w którym Marcin "HCK" Firmuga buduje publicznie. PC Workman jest wydawany. Scaling Laws powstaje. Reszta zasłuży na miejsce później.

Aktualna praca

Dwa projekty. Różne problemy.

Jeden zaczął jako narzędzie systemowe dla Windowsa. Drugi zaczyna 1 stycznia 2022 z dwunastoma milionami dolarów i bez produktu.

Oprogramowanie / wydawane

PC Workman

Narzędzie dla Windowsa do monitorowania, diagnostyki i praktycznej pracy z systemem. Publiczne wydania, publiczny kod i produkt, który przeszedł drogę z repozytorium do Microsoft Store.

Gra / darmowa na Windows / v0.1.0

Scaling Laws

Tycoon o firmie AI, w którym liczy się moment. Trenuj modele, kupuj moc obliczeniową, finansuj badania i konkuruj z frontem, który przesuwa się niezależnie od tego, czy jesteś gotowy. Pierwszy publiczny build wyszedł 30 sierpnia 2026.

O HCK Labs

Jedna osoba. Kilka budów.

HCK Labs to szyld dla projektów, które buduje Marcin "HCK" Firmuga. Bez strony zespołu. Bez zmyślonego stanu zatrudnienia. Liczy się praca: napisać, przetestować, zepsuć, naprawić, wydać, a potem pokazać, co się zmieniło.

Domyślnie jawnie Kod, wydania i notatki z pracy zostają widoczne, kiedy projekty się zmieniają.
Dowody zamiast poloru Testy, prawdziwe zrzuty ekranu i wydane buildy znaczą więcej niż idealna prezentacja.
Dość małe, żeby zmieniać Nie trzeba komisji. Jeśli pomysł jest słaby, zostaje przebudowany albo usunięty.
Na warsztacie teraz

Scaling Laws ma już publiczną linię buildów, nie tylko zrzuty ekranu.

Strona gry opisuje aktualny build. Sekcja „jak działa" pokazuje mechanizmy od środka. Roadmapa pilnuje statusu. Devlog trzyma te niewygodne decyzje, które zniknęłyby w nocie wydania.